イベントの概要は RTAちゃんの夏休み をご覧ください。
スケジュールについて
日程が変更になる場合はRTA in Japan公式Twitter、RTA in Japan公式Discordでアナウンス致します。
- 貸出イベント募集期間:2026/01/17(土)12:00 ~ 2026/01/31(土)23:59
- 採用イベント発表:2026/02/14(日)
応募要項
イベントルール
イベントルールを読み、禁止事項に抵触しないようルールを順守する必要があります。
また、貸出イベント内において、各イベント個別でルールを定めることができます。
個別のルールがRTA in Japanで定めるルールに抵触する場合にどちらを優先するかは、RTA in Japanの運営、及び各イベントの運営間で適宜相談とします。
フォーム記入事項
- 代表者名
- 代表者連絡先 (Discord, Twitter, Bluesky)
- イベント名
- イベントWebサイト(もしくはSNS URL)
- イベント概要
- イベントのPRポイント、意気込み
- 主要な運営の人数、及び名前
- イベントの活動歴
- イベントの想定時間
- イベントの参加希望枠
- 相談事項
Q&A
- Q. どのような形態で配信を行えばよいですか?
- A. 普段のRTA in JapanのTwitchチャンネル貸し出しと同様、RTA in JapanのTwitchチャンネルのストリームキーを送付するので、それを使って各自で配信を行う形となります。
- Q. チャンネル貸出枠はどのような単位で行われますか?
- A. イベント全体としては8/9(日)8:00~8/15(土)20:00の予定で、08:00~19:59、20:00~翌07:59の半日単位で貸し出しを行う予定です。応募イベントの数や想定時間によっては、2枠(丸一日)を割り当てる可能性もあります。
必ずしも割り当て枠いっぱいにイベントをし続ける必要はありませんが、時間いっぱい使い切って頂けることが望ましいです。
また、貸出枠は超えないようにスケジュールを立ててください。
たとえば30分~1時間のバッファを作っておいて、貸出枠の切り替わりまではそのイベントの今後の展開やRTAコミュニティの宣伝タイムとして活用するのもありです。
- Q. 各イベント間で走者・ゲームが被らないように調整する必要はありますか?
- A. ありません。各イベント内で自由に選定してください。
- Q. 採用できないゲームはありますか?
- A. 事前に採用予定のゲームをRTA in Japanの運営に提出してもらいます。RTA in Japanのチャンネルで披露するにあたって問題のあるゲームについては採用することができません。RTA in Japanのゲーム応募ガイドラインに抵触するゲームであったり、ゲームメーカー側の要望でお断りすることもあります。
- Q. スコアアタックやスーパープレイなどは採用してよいですか?
- A. よいですが、イベント全体の主軸はRTAであるようにしてください。
- Q. チャットのモデレーションについて支援してもらえますか?
- A. RTA in Japanで普段利用しているBotが常駐します。また、特に抑止したいワードがある場合はご相談ください。
- Q. RTA in JapanのSNSアカウントでの投稿は可能ですか?
- A. 事前に文章、画像を提出してもらえれば投稿できます。
- Q. 貸し出しを受ける側がオフラインイベントを開催してもよいですか?
- A. 可能ですが、開催形態によっては採用可能なゲームソフトに制限がかかる可能性があるため、事前にご相談ください。
- Q. 貸出イベントを他のチャンネルで配信してもよいですか?
- A. イベント期間中はRTA in JapanのTwitchチャンネルのみでの配信とし、他のチャンネルでのミラー配信は許可できません。これはTwitchチャンネル貸し出しにおけるポリシーと同様です。イベント後のアーカイブ利用については、適宜ご相談ください。
- Q. 企業等からスポンサーを受けたイベントを行ってもよいですか?
- A. 可能ですが、採用可能なゲームソフトに制限がかかる可能性があるため、事前にご相談ください。
応募後の編集
- 応募期間中は、応募用Googleフォームを開いて編集してください。
- 応募締め切り後の編集はできません。
応募フォーム
応募期間は 2026/01/31(土)23:59 までです。
フォームの公開は 2026/01/17(土)12:00 の予定です。
更新履歴
- 2026/01/13 20:00 – 初版公開